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825争霸艾泽拉斯元素萨满 中高层大秘境的应对手跑狗玄机图解高手

来源:本站原创  作者:admin  更新时间:2020-01-12  浏览次数:

  8.1前大半段玩的盗贼,自后感触狂徒太死板转了元素萨,第二赛季最高25+2托尔达戈,剩下一个别24,尔后就23,22的限时,杭州城市赛冠军。

  现在赛季最高19,上班了没什么空打,好几周低保都是会集石任意打一个,转了部落也不绝没找到平稳的车队。

  这个帖子不是来教诸君怎么玩元素萨,信赖国服打的比大家高的元素萨许多,全部人可是把我的主见谈出来,活力有更多有自身办法的人来一起商量。

  自身不爱钻研数据,临时跑simc,也不怎么打木桩,所以属性权重那些直接摘别人的帖子了,自己属性也是看别人帖子配的,阈值什么的所有人自己都不知晓。

  萨满目前感受能排到T1.5的程度吧,倚赖着强壮的劳绩性可以委曲排到T1,萨满并没有专家8.15预估的风爹配上完善愿景那么OP,反而吐露精巧联动性很大凡,然则仍然可以在远程排在对照前。

  萨尽是一个很吃技师,车队,车头,设备,绿字,饰品,处境的远程输出,如果碰着以下几种景况不倡始这个版本拿元素萨当大号恐怕打高层(仅限冲层,低层集中石都相通)。

  萨满很吃车队,念要好好打就去招募区找找队友,有猛肝有半肝有随缘,又孤狼又不爱找人又要牢骚全部人真帮不了。

  这原本也是大局部人对比有疑问的,最早就该写了然而留到结果,由来本身对待这两个天资的选择上也糊口着好多疑忌,就写一写本身而后转载一下别人的申明吧。

  Petko在dc上有自己写的萨满的教化贴,我们读一下倘若有价钱全部人会翻译然后转过来。

  有机会这两周全部人去找一下他们看有没有机缘问一下他们对付萨满的晓畅和见解,他们仍旧很承诺培育的。

  目前萨满大米就算点了风尊实质上依然重点熔岩,和打顺发的火球来挽救搬动损失,除非是一个迥殊安乐的发作环境。特别是嗜血期。这个技巧在上赛季mdi上场的那个选手里录像学过,大约的数学便是4发闪电箭妨害还不到一个熔岩,是以假若他们是boss嗜血风尊期不打熔岩的伎俩,那单体窒碍低的题目害怕是这个,来源非论是什么build自由镇的鲨鱼和尾王他没输过盗贼。而尾王躲风细节,开炮前是否预留顺发才力大家觉得也没什么好道的。

  风尊结束后的疲软标题这货物历来就没什么计划,本相上我感想不供应商酌风尊疲软时期的dps,而应当研究何如最大化风尊时间的dps 。大家们本身艾萨拉sp惟有430一样带,该喝的1200才华药水就要喝,底细上这种打法之下的风尊流aoe爆倡议手是该当是往30 40万走的。(之前和xdk打谈真的比和方今的盗贼打带劲多了)

  终究上风尊也就几个性能玩,但所有人们感想要道就是风尊很久是萨满最高上限的build。若是是想打高层+,点个火尊肃穆的玩就行了。可是遴选风尊全部人对付通盘副本提供付出的练习和宗旨价钱都是分别的,而大家的主意也从过本器械人一把手变成极致的毒瘤打法,全程卡cd开星界和起手丢闪电保本身输出都是常例打法,(可是要提防不要骗断),土尊勾怪之类的反正七七八八的细节

  实质上副槽的完满便是为了对齐风尊和艾萨拉sp的cd,有艾萨拉嗑药的风尊和没有的就是两种档次,聚怪加定住的风尊和没定好的也是两种(这也是为什么我讲极致毒瘤先手闪电图腾,这原来很告急,囊括选哪个怪开风尊技艺)反正可玩性很大,也供给韶光操演。所有人们燃烧尊便是去划的,打起来就那么多没啥好叙,什么本都是那点阻拦

  魔兽底子而今便是数据加演习度的游戏,风尊唯有不是严苛周根蒂都能点。越发是风尊这种天分谁跑的数据底子上便是没用,便是得自身打。

  一大波怪风尊才能选怪身分选错了就是3 40万形成一二十万的凡俗产生,一场大米风尊流倘若两三波没打好根基上谁这把人就没了,但是魔兽即是如此,高压带来趣味,琢磨套路和节律也是风趣至少对于所有人们来谈。

  你们不是策动来给别人做器械人过本的,当所有人们打本全班人的目的即是打第一没有别的,除非全班人是XDK这种核弹处事,途理如今的DZ假使大家细节治理完满加途径适当是有机缘能打得过的,缘故我风尊build之下单体也是基础碾压盗贼的。

  搞晓畅风尊流单体的主旨短处是什么,实际上是在于倘若战斗年华的长度在2分钟到2分30秒年光的着难,全部人开了风尊下拨怪没全班人,全班人不开风尊空转CD,单体也要掉回匀称水准,这种景遇本色上17 18层浮现的是最多的,原由这种层数的boss根蒂战争韶光即是2min出面一点(),可是到了20往上是会显现符关开2次风尊的boss战的也就是230-3分钟的boss战,云云的话单明了安逸许多。整场节奏也会很好。虽然根蒂上如今坦克打boss什么才具都不消交,下一波怪根基都是要A猛的,愿意这波boss遗失一点所有人也是要留本事A的。

  乘隙风尊底细打不打熔岩这个全部人感到真的自己木桩打打就懂了,瞬发熔岩在单体的时光非论什么年光优先级都理当是第一(9000对比35000),倘若大家SX风尊时间打单体已经纯闪电的打法是线层以下我们根蒂熔岩都打,上了15的尾声阶段我才全部打闪电箭,非SX风尊基础读不到20层更供给打瞬发),SX时期以至一时候所有人们是会读空熔岩再打闪电箭(层数低的时刻)

  萨满讲真人真的太少,根底上同职业没有比武的机遇,蛮横的也未几,这赛季大米没什么意思懒得打转去主念量团本了(这版本团本有个很强的萨满对手,有对手打起来才蓄意想),然则风尊流曾经还是最好玩的大米build。趁机要是全部人M5打过了,4主旨AOE的本事优先级就会特殊领会(3dot以后无脑瞬发熔岩),滞碍会高很多,这个是我们看对方手法学来的。

  火尊这套伎俩路实话,之前全部人们在这个论坛提过,然而我们们大抵也看出没几小我真的去纯熟去测试了,就像风尊流类似,极限便是很难打到。若是不外打个4.5 5,安逸20+那真的就火尊完事了轻巧很多

  实在大家是对照订交这个大佬的主旨的,最早全部人玩的不停也是火尊,看六合最强的萨满用的也是火尊,不过在许多本的显露本来就中规中矩,乃至不明确的会问为什么要带这个萨满。

  火尊流露的即是安定,在一个额外长时间的AOE状况下火尊的AOE阻滞会无线趋近于风尊,单体也会比风尊安定得多,加上高阻挠的火球闪现出来的压本体的能力。

  风尊相对来道格外难,额外飘浮,只要循环中间需要多量的挪动这波风尊的产生基础等于没有,一共情况对付风尊都会有节制

  熟稔现在都倾向于去看全程,然则若是大家单看每一波的输出,也许火尊全程微风尊打的差未几,内行就谈为什么要打风尊呢,单体还低一点还要费力。

  不过风尊对付高压的那波怪的打点是完完满全高于火尊的,譬喻自由镇第一波带黑使者,每个副本的对照轻浮拉法全程可能差未几然而在每一波坦克拉迥殊多的情状下风尊体现出来的便是完完好全超过火尊的爆发AOE身手。

  但是当倘使强忍周一波怪我的完整发作打完怪还剩许多血的韶光就要考虑事实点风尊依旧火尊了,并不是强忍小怪多就无脑适当风尊。

  末了照样要看我自己喜好哪种打法,两个打法各有各的优点,仍然自己采取把,当他齐全知道了两个本性区别本身就会对自己的声势以及队友而实行改变资质,特点和精美了。

  萨满先天厉重分火爹和风爹两种,冰怒不钻探,全部人打团除了老3开辟那把别的都不点冰怒(不磋商他强他弱),全部是尊者,底下附一个WCL吧(M不附了之前懒得开辟打完老1替补到斥地,总分肖似80多,懒得管了),目前也不打团了策划埋头找车队着手冲层了。

  萨满的大秘先天挑选主要依据队友和团本去补足,4887铁算盘四肖中特马 给哥哥姐姐送去祝福,像是贼贼萨之类的暴虐周会思考换火尊。

  第一层元素应声,第二层余震,第三层幽灵狼(静电充能),第四层元素宗师,第五层自然守护者(先祖指点),第六层元素尊者,第七层风暴保护者。

  火尊当前的优势便是在爆炸单体长年华的平定AOE,也是之前里手谈的车队需要萨满的原因,可是这个版本狂徒一砍,萨满风尊在大片面本照旧可能和种种一哥扳扳伎俩的。

  如今所有人已经除了诸王都用风尊在打了,寰宇第一萨满petko(s2时raiderio排名全国第一)好几周没看了之前都依旧选的火尊在打,很偶然选风尊。

  方今风尊和火尊的单体输出真的差距没有那么大,海兽这种饰品还吃暴击,完好属性风尊打出的单体非常可观,不过特别吃情形和开技能的机会。

  萨满的第三第五层都是看情状换,不供给狼的20减伤就换静电充能,然后像是严酷的神庙老3高层会供应到先祖指挥,详明拔取仍旧是看团队,剩下的并没有太多的争议。

  第一层大地狂怒,第二层招唤雷霆(余震),第三层幽魂狼(静电充能),第四层风暴元素,第五层自然保护者(先祖指导),第六层元素尊者,第七层风暴守卫者。

  应接雷霆惟恐余震是争议比拟大的一层,所有人的注解就是余震代表了上限,应接雷霆越发安稳而且拯救了萨满在起手没有神器没有漩涡值只能着难的打闪电链的情状(提前存漩涡值)。

  风尊是目前全班人吃紧运用的本性,也要感动炮王,之前一直深信火爹,起因寰宇第一就是火爹,除了暴富全程火爹,后来炮王和大家谈风尊此刻单体也能打3W5(版本开始期),他们们就转了试试看而后一途打到今朝。

  此刻版本风爹的产生AOE互助上羽翼+踊跃饰品迥殊爆炸,方今比照热门职业也就邪DK和火法可以拼一下,剩下都不敷打的(许多工作我也不明白,所此后有此外爆炸AOE的我们们没路不好兴会)。

  风尊非常吃节律和车队(有了齐备愿景好了许多,不过仍旧很吃节律),节律好坦克操练自由镇如今完善是可以打上7W乃至8W。

  风尊的单体在属性对的状况下只有开风爹光阴没太多走位打出的单体阻止也异常可观,并不会低火爹太多。

  萨满大秘境吃紧AOE输出技艺为 地震术,地震术是物理才能(也即是吃武僧的加成)吃暴击,于是风尊天禀下他们的暴击决计了你的上限。

  风尊大秘属性权重 暴击急快全能精晓 (暴击无脑堆,30以上最少,急速马虎13当中), 在三和谐触发情况下暴击能来到50%,大地震击的暴击率也就高了许多因此单体并不会输火爹特地多。

  由于火球打火震对象是必爆,因此火尊大秘属性权重 暴击≥全能急速醒目,一经供给暴击原由小怪出伤依然需要塞震术的窒碍 (全国第一萨满目前面板是28的暴击,19的急速,10的全能)。

  新起的元素萨提议专业 工程+制皮,工程头在没有吼怒狂沙头之前詈骂常好的采用(第二层点变大变小),制皮可以很好的来调治自己的整体属性, 你们做了40条裤子才做出高暴击+低全能的。

  风尊特性:三自然融合(必备必备必备),一火球一吼怒狂沙一地壳(你们现在带的),三层最好胜过能量,其余可能用的特征像是神经电激,先祖共鸣。

  火尊特点:三火球(必备),三自然谐和或两个自然谐和+呼啸狂杀(必备),另外都没自然调解好。

  艾萨拉法杖我们是刚拿到,之前是445主手+445带孔盾牌,并没跑simc选择了法杖,踊跃非常难用,很简陋叠层死,触发可能靠给自己只怕队友奶,奶4次会到12,13%的蓝,供应等蓝再读一次。

  法杖应用手段是在开怪之条件前给自己读4个涌然后上次读结束1-2次直接炸, 只怕4个涌加一个驱散直接炸。

  全部人而今带的是海兽诱饵和剧毒圣物/尾王饰品,海兽全程占比5%+,剧毒圣物3%-4%吧(用的不是很演练)。

  尾王饰品bis,配闭风尊发生+常驻暴击,利用手腕是在小怪快打完而且知路奶不要坐提前用,假使不要让队友等,好像很紧张。

  吃紧谈一下精美采选,萨满能选的并未几,我们也是刚开三槽,第三个槽还没有尝试。

  主槽两种性格都首倡带同党之血(低层带聚焦之虹),别怕障碍,风尊有主槽带周备的但他们觉得没有爪牙好,他们服膺有大佬做过因袭急速到必定水准是风尊能够打完全盘循环。

  风尊副槽倡始完整愿景,生命凝力理应不错可以凭据自己属性带聚焦害怕PVP的。

  之前8.1全部人写过谁人版本好用的大秘境WA,传送门[点击投入],一面曾经不能用(线的谁人没用啦,暴雪把API给封了)。

  技术指挥WA是Afenar大佬的,漩涡值数值暴露打完全班人今朝释放的预期漩涡值,格外好用,此外能力会在操纵之后暴露CD,新版加了好多别的才具的感到操演了没用,自身选择(我们的是1.0.9版本,想要在versions内里有所有旧版的)。

  支柱三到四方向火震,即使担保每一个地震术都吃到宗师buff,火球要打在有火震的宗旨上,所过去两个火震尽量拣选怪堆中血量较多的怪惟恐最有胁迫的怪

  火尊的一大优势是AOE时间压某个怪的血量(比喻自由震1个大的带几个小的), 萨满是完全可以建血到一同死,最强的涌现便是自由镇的竞技场(挂2木桩压本体,详尽细节副本篇所有人一个一个本叙)

  两主张起首带宗师buff的火震优先级就一经高于大地震击,所以双计划也铺地震,个别景况自身酌量,不要无脑铺,提供考虑怪(比如1-2个怪+黑妹)惟恐两个坦克需要继续移动的怪(比如自由镇老2)

  仇敌之血互助着神器一块应用,他们的倡始是存好60+的漩涡值,放第一个地震(同时起首往怪堆移动),尔后翅膀➡神器➡地震➡神器➡地震(总共工夫均为瞬发,时期穿插火球让神器和地震吃到宗师buff)

  闪电链3对象 12漩涡值,三火球特色一发怒球损害 四目标没过载闪电链

  倘使点余震神器不要有就开,合怀好自身的漩涡值不要让漩涡值溢出,火尊你们仍然建议点余震不提倡点招呼雷霆

  风尊的核心术路很疏忽,在开启风尊之后纵然打出更多的闪电链/闪电箭来裁减施法速度,层数叠高了能窒休我们的只要GCD

  最根蒂的便是风尊自己自己有主要的两个技巧 ”接待闪电“(提高风尊妨害300%), ”风暴之眼“(风爹嚣张抽搐带全部人飞),是以风爹的风暴之眼要等你释放告终召唤闪电再用,并且风暴之眼拔取怪堆中血量最多的怪

  风尊期间曾经需要挂火震(触发自然妥协,万万别忘,450+的暴击), 起手可以火球+火震,害怕直接预读神器然后直接挂个火震就开打,看情形而定

  萨满此刻开怪之前的前奏特地长,尾王饰品4秒,读神器1.3秒,因而风尊萨满特别提供肖似,当我有饰品+翅膀+神器+风尊请和roll到5buff的狂徒好像让坦克把全豹本给我们拉了

  风尊时代每一个共cd都至合仓促,地震不要发急放,等怪据好凭单什么怪再放,举例:

  以自由镇为例子,自由镇进门第一波怪倘使打的线个地震的漩涡值,第一波怪血最多的是会把坦克来回丢的,远程站位也很枢纽(你们会在副本细节里提)

  起手预读饰品→神器,给施行者/射手挂火震(施行者是从上面跑下来),逐渐往近战走,训练的坦克会悉数怪拉到射手边上,然后铺2个地震➡爪牙➡神器(风爹技能)➡地震➡神器➡地震

  这里一有漩涡值就放的来由是情由开大之后施行者会把坦克丢到远程脚下导致怪跑出地震

  自由镇老2之后的钩子怪(会把谁拉往日的),地震就不供给烦躁丢,来由怪随时会把你拉走,这种景遇起手思爆发就是直接插静电图腾尔后开A,如果拉走之后即使不要拔取在怪堆中连结施法,而是用存好的漩涡值铺地震,打火震冰震之类的逐渐走出怪堆

  尚有相像老2左边坡上去那波怪聚怪也供应时间,不要急躁在坦克拉怪时期打神器闪电链之类的,OT了更伤心,等拉齐了再A

  暴富老一等易伤速发端再开,神器也谨记打到易伤阶段,老二等点名出了,吹风减速眩晕乌七八糟控住再开

  副本篇逐步更,全盘全部人能想到的细节都市写,本事篇其实很多不大知晓若何写,如故只能多打,打多了自然就领会了

  阿塔进门左边和老三门口那些挫折怪,如果不卡任何Bug,能够在开了尊者之后让奶进人群,让尊者站在最远,进攻怪会打击尊者而不是全班人

  萨满老1每隔一波有一个战抖图腾,是以和队友途1 3 5 7波都不需要卡视角直接站撸,有些工夫颤栗解的慢的源由是由来震动1秒解一次,畏惧Boss吼完正巧是战栗解完的一瞬间

  老1即使让坦克去踩龙增加输出(别思着2主见铺地震加输出,慢慢挂死恐怕给队友盗贼叠层,大秘是团队嬉戏),不要无脑踩,也不要自己就去踩,老1坦克压力很大,让他们本身决计

  老1之后右转第二个图腾右边蹊径两只隐身怪是可以用地缚图腾拉下来(有黑妹别拉,亲测黑妹会进站,血的训诲)

  老三喷火楼梯下面那4只怪(两个什么火本领谁人),我们站在近战只读一次就不读了

  尾王碎魂能够做到一波静电图腾一波地缚,不供给放太远,车队有相信直接脚下靠后,盗贼这种直接带着本体A,萨满也是直接闪电链boss铺地震

  神殿骑士两个buff都能够进攻驱散,以是带萨满的风暴神殿神殿骑士可以当作一个只会近战AOE后面晕厥的木桩怪照料,提议是主旨驱散然后打断水之挫折生怕中央打断水之挫折驱散

  老二消身上全数debuff的圈是须眉放在女人脚下,所以是可以胁制不踩进去的

  风暴尾王奶萨的破坏额外高,高层残酷有一个打法便是元素萨老三速死前1分钟摆脱军队,打死正值出本,特征换成三火球,堆全能,尔后进来打尾王(服膺点双火球谁人先天)

  掌握本领是最开头另一个奶不要过来,站在边头等,等得到debuff奶再进站,第二轮首先内场都市惟有两私人,供应两个dps只断一个,奶萨危害足以在劈头读第二个一半之前就出去

  后头全程两个奶都有debuff,萨满火震挂一下小怪,是可能做到比3DPS压快一个阶段的,迥殊吃互助,不倡议直接上来就玩这个

  神庙小怪细节也比较多,然而大个别都是提供潜藏啊打断啊之类的就未几提了打多了就会,神庙是属于车队互助很好很演习的情况下今朝最梗概最好冲的几个副本之一

  神庙老1萨满主场,开场先挂主谋略,尔后火震好了直接挂副目的,不尔后面便是导电+AOE,提前知照医疗会掉3分之2傍边的血但是不用焦虑抬

  读完三个本原本能够看出萨满的成就性在每个本都能够表现到最大,从减疾眩晕到帮坦克击飞,进攻驱散,坦克倒开土爹,全职业最短+远程打断

  剩下的本都差未几,假如是一个冲层的行列大家倡议已经多干活,萨满是一个成绩性爆表的输出,尤其是打断和静电图腾不要珍视GCD尔后不交

  监狱轰炮两拨怪那种倡导本事是先轰一炮后头那波怪,让大家走一点走到前一波的身分然后静电地缚+土爹,土爹不吃炮的妨害

  暴虐周的庄园是一个比较相宜火尊的本,火尊在打SHE和勋爵+夫人的输出都分外高

  自由镇是最适合练风尊的本,先在自由镇练自己风尊的技巧等全程能打到5W+6W+就能够出山啦,自由那个丢坦克的怪会把坦克丢到站的最远的远程脚下,所以记起必定要站近

  盛大超能战技+重兵器火力按捺,打个架都科技感爆棚 豌豆荚专业评分第50期